Новости

NVIDIA упрощает графический ускоритель Rubin Ultra

Компания NVIDIA решила изменить архитектуру своего нового графического ускорителя Rubin Ultra, отказываясь от сложного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате. Вместо этого разработка возвращается к более простой двухчиповой компоновке, подобной базовой модели Rubin. Основной причиной такого решения стали трудности в цепочке поставок и технические ограничения современных технологий упаковки чипов. Тайваньские СМИ сообщают, что попытка объединить четыре кристалла и 16 модулей памяти HBM4E в одну структуру столкнулась с серьезными проблемами на производственных мощностях TSMC. Основным препятствием стала деформация подложки при использовании технологии CoWoS-L, что приводило к потере контакта и снижению выхода годных изделий. В условиях жесткого обновления продукции NVIDIA не может рисковать стабильностью поставок ради излишней сложности одного компонента. Однако упрощение дизайна не повлияет на общую мощность системы.